発生 | 持続 | 全体 | 相殺 | 攻撃LV | 硬化差(H/G) | 補正 | ダメージ |
5F | 4F | 18F | - | 1 | -2/-2 | 上70% | 350 |
ダッシュからはワンツースリーがある関係上、慣性をつけたいならかなり素早い入力(66 > 4Aなど)をしないと出せないようになっている。 ただのA攻撃でありながら判定が非常に強くリーチも長いため、固めに組み込むのに重宝する技。 また打点が低いおかげでしゃがみ状態の敵にも当たるため、ファジー打撃にも向いている。 ただし2Aより発生が1F遅く硬直は2F長いと、全体モーションが大きいことに注意。また、補正も大きい。